Rust の公式の入門書 The Rust Programming Language を、手を動かして少しずつ進めるシリーズの 1 本目。mise で Rust を入れて、rustc と Cargo で Hello, World! を動かし、2 章の数当てゲームを作る。わざとコードを壊して、コンパイラが何と言うかも読む
パッケージ・dotfiles・ツール・仕上げのタスクを 1 つの設定ファイルに宣言し、mise bootstrap 1 回で新しいマシンを揃える方法
ディレクトリに入ったときだけ効く環境変数を mise.toml に書く方法と、.env を読み込むときの落とし穴
プロジェクトのコマンドを mise.toml に集約する方法と、順序・依存・引数の扱い
mise のインストールから、ツールの入れ方・使い方・入手経路の選び方まで