Rust の公式の入門書 The Rust Programming Language を進めるシリーズの 3 本目。4 章の所有権、参照と借用、スライスを試す。値がいつ捨てられるか、ムーブされた変数を使うとどうなるか、参照のルールを破るとコンパイラが何と言うかを、TypeScript と比べながら確かめる
Rust の公式の入門書 The Rust Programming Language を進めるシリーズの 2 本目。3 章の変数、データ型、関数、制御フローを、TypeScript と比べながら試す。整数のオーバーフローが debug と release でどう違うか、最後の ; で何が変わるかを、わざと壊して確かめる
Rust の公式の入門書 The Rust Programming Language を、手を動かして少しずつ進めるシリーズの 1 本目。mise で Rust を入れて、rustc と Cargo で Hello, World! を動かし、2 章の数当てゲームを作る。わざとコードを壊して、コンパイラが何と言うかも読む